玩遊戲的時候,我們有時候可以留心一下遊戲外包裝封面,在下角或是背面,往往有一些數字和簡單的英文字方塊,沒錯,那就是國外行之有年的分級制度標示,目前台灣遊戲和古早電影片一樣,沒有明確的分級制度,買了票,小朋友大晃晃的就可以混到電影院裡面看限制級的片子,在國外雖有遊戲分級制度卻也是落入沒有嚴格管制的處境,所以台灣要趕著把遊戲分級制訂出來,倒也沒有那麼的急迫,但所謂遊戲分級還是必需的,影響力和效果絕對是有,沒到形同虛設的地步,起碼一條警戒線拉出,已經明白告訴你這款不適合你玩了。


(
左下角M代表mature成年人可以玩,17+代表十七歲以上)

美國方面的遊戲分級狀況
美國娛樂軟體分級部門ESRBEntertainment Software Ratings Board)的評級制度。
Everyone6歲以上為對象
Teen13歲以上為對象
MatureM 級,適合 17 歲以上)」
Adult OnlyAO 級,成人限定)」



(左下角T代表teen推薦13歲以上遊玩)


日本方面的遊戲分級狀況
日本電腦娛樂供應商協會(CESA)底下的電腦娛樂分級組織(CERO)是非官方民間遊戲分級組織,負責日本遊戲分級制度的制定,遊戲所屬級別的審查,目前所有於日本地區發行的電視遊樂器遊戲都受到CERO 分級制度的規範。目前五種級別:

Z:僅限 18 歲以上對象
D17 歲以上對象
C15 歲以上對象
B12 歲以上對象
A:全年齡對象


(左下角D代表滿17歲才來享受這款遊戲吧!屬於幻想型的暴力,我猜)

台灣
方面的遊戲分級制度
業者自律(恩!!一點也不意外)

而這次,我想丟出來的是:我認為的暴力遊戲

真人快打系列Mortal Kombat

Midway公司製作的雙人格鬥遊戲,有別於當時普遍2D平面卡通造型的格鬥遊戲,畫面陰森又暗沉,調GAMMA值似乎變成例行公事,特色在於角色的臉孔像是吸毒過頭或是看不清楚,仿真人的臉孔,遊戲裡,相信除了劉肯和強尼,其他人根本就是長的像人的怪物,真人快打之名由此而生。


(最新真人快打六代,所有成員大集合,依舊長的醜,但是所謂的終結技已經進化到可以先決定拔掉哪部位後,再給予完全毀滅的組合型終結技)

說實在,對打起來,沒有當紅的快打炫風II好玩,那時候阿勒固和猴溜肯都比他紅,不過令人印象深刻的是遊戲裡設定的終結技(Fatality),當你打敗對手,畫面就處於一個寂靜的暫停感(JOJO冒險野郎裡的白金之星的替身能力,世界暫停了)然後你有五秒鐘左右輸入一連串的按鍵指令,只要時機抓的對,瞬間,你的角色就會緩緩走向對手前,懲罰他的屍體,不論是砍頭、抓脊椎還是用鐵片切人肉沙西米,就這樣隨著好像不用錢的血漿,一起用力的灑在畫面上,暴不暴力?暴力且血腥。

(你有主導權,打敗對手後,可以放棄折磨他,讓敵人倒臥在地的獲得勝利,或是使用終結技,完全終結掉對手的勝利)

天誅系列

比起光明正大的砍殺或是濫殺,這邊講究的是無聲無息的暗殺,一代一代進化下,不改的是瞬間摸近敵人身邊後,往頸子一抹、背後腎臟一捅或是直接把脖子扭斷,追求一擊必殺的殘忍,要達成所謂的一擊,必須有縝密的計略,由哪個角度?從哪個方向?或使用什麼道具(可以丟飯糰,去吸引人去撿來吃,然後趁彎腰…)並且閉住呼吸,一連串連續的隱密行動方可達成,因為一點點的聲音,敵人不死就是你亡。

(天誅系列主要男女主角,一是力丸,而畫面上的是彩女)


(比起見敵人就殺的一般動作遊戲玩法,需要的是等待與潛伏,然後一次一個把敵人暗殺掉,因為正面衝突發出來的聲音,只會把遊戲設定裏不斷湧出來的嘍囉呼喚出來)

惡靈古堡系列Bio Hazard

殺也殺不完,或是突然天花板倒栽而下咻一聲跑出來嚇你的殭屍,是這遊戲的驚嚇特色,再搭配隨手可得的各類型武器,無論是散彈轟、重機槍掃,反正最後疆屍都是被炸的爛糊糊的下場,別忘了還有爆頭這個經典,打頭疆屍死比較快,但是噴出來的東西紅紅白白的相對也比較多,不過比起某些電影;撕裂人、泰國片邪降(講降頭)、活屍禁區那些來的電影特效,我覺得惡靈古堡的設定還可愛的多。

(惡靈古堡的殭屍來自於人類研究的T型病毒感染,遊戲絕對不是過關殺疆屍遊戲這麼簡單,因為我每次被那些機關要擺在哪裡,去哪找鑰匙來開這道門給搞的暈頭轉向)

Manhunt(無譯名)

沒聽過吧,遊戲大意是要你用一些生活可見的用品去對抗殺人魔,不過有人玩到後來自己變成謀殺者,一名十七歲英國少年聲稱他玩了這款遊戲後,所以讓他犯下殘殺十四歲少年的兇行,因此這款遊戲上市沒多久就因此下架了,不過英國首相事後聲明還是要繼續推動遊戲產業,這是國外的實例,分級制也有,犯罪還是會有,國家的長官也繼續支持,而不是好的壞的一昧禁止,額外一提這遊戲的公司也是發行橫行霸道(GTAGrand Theft Auto)Rockstar North


橫行霸道系列

橫行霸道:聖安地列斯(Grand Theft AutoSan Andreas
讓你當個黑幫,所以槍枝亂開、暴力、粗話當然就充斥滿整個遊戲,不過這遊戲不僅僅讓你享受做壞蛋的快感,一個外掛程式熱咖啡(Hot Coffee),把遊戲裡原本的情色片段,可以完完全全的改出來(如果新聞媒體又報導,不就更多人知道這後門,大家更搶著更改?所以當你看到兩個3D模型在那嘿咻,沒穿衣服喊OHYA,別驚訝,這也是遊戲分級由M被改成AO,並且被部份通路商下架的最大事件,因為分級執行者ESRB覺得遊戲公司裝笑維,遊戲藏著這些裸露及色情的片段,雖然說是鎖著的,不能說因為被駭客程式破解而脫去責任。

(熱咖啡解鎖程式讓橫行霸道著實在新聞版面上熱鬧一陣子)

喋血街頭2 Postal 2


當然不是電影改編,所以內容大不相同,遊戲自由度高到誇張,如果你只想做個壞蛋或歹徒的話,你可以去玩GTA,但是你想做個變態的話,就玩這款,隨意殺人放火,而且還有很多莫名的殘忍,殺人殺動物(牛狗貓大象),比起其他遊戲,這款太夢幻了,所以沒實際玩過,也令我吃驚的是,最起碼:
真人快打是打敗怪物,惡靈古堡消滅的是疆屍,Manhunt對抗殺人魔,天誅消滅殘害老百姓的惡徒、惡官為目標,但是喋血街頭就是一個隨心所欲製造死亡為樂,加上擁有可以隨意對路人撒尿的功能,因此也已下架。(如果說分級制度下有兒童不宜,那這款應屬於人類不宜)鬼玩?

(肉塊+兩個平頭男+一個戴墨鏡的軍人)

(我認為這些暴力遊戲是孤獨的,因為暴力所以上新聞,但是我們被媒體吸引後去玩,其實以我對遊戲的要求,他只是因為媒體捧出來的吸引我遊戲還是以耐玩有趣創意,才能留下深刻的印象,懷念快打炫風一代,為了靠出昇龍拳而手心破皮的日子)

小結論
其實還不少遊戲也都有所謂的暴力成分,不過沒像上述那些遊戲來的誇張與凸顯,大家可以再來交流一下,看哪些還可以登上暴力電玩榜的,我相信由玩過遊戲的人來討論何謂「暴力電玩」會精準點,而且被點名為暴力電玩的,其實本身在遊戲分級制度上早就自我劃清界線了,標示清楚內容物就是有暴力、血腥和不舒服畫面(可參考分級上的警告字),未滿年紀的請家長管制,滿年紀的,請自我控制你有沒有能力去玩,至於覺得這類暴力血腥東西該消失的,其實我也認同,但是也請一起考慮把A片、噁爛電影、充滿屍體的報紙、無腦電視節目、低能訪問新聞節目也一起支持消滅掉,我再陪你一起認同,別單拿遊戲開刀,生病的不僅僅是遊戲,也許還有社會。

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